015 TDD恐惧、不确定性和沮丧的扩散

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015 TDD恐惧、不确定性和沮丧的扩散

TDD恐惧、不确定性和沮丧的扩散
Code-Dog:早上好,Pop。你早到了。现在才10点。
Vpop: 是的。我一直在听这个播客,想尝试一下其中的一些想法。
Code-Dog: 哇!你在做什么?考试课?
VPop: 嗯, 当我构建代码的时候,我正在构建一些微测试,并且-
Code-Dog: 你什么?你是说写测试*当你构建代码的时候?您的意思是在构建代码之后,并且只有在Sprint结束之前还有一些时间。
VPop: 不,我是说在那之前我在写测试,它叫TDD和-
Code-Dog: 伙计,我听说过测试驱动的开发,这是一些糟糕的东西!
VPop: 我有一本叫做TDD的书,我正在试一试。
Code-Dog: 你还记得即时掘金吗?会计?他的老板告诉整个团队他们必须开始做这件事。他们都不知道.所以他们后来写了测试,我想他们做的还不够,因为他们还没有部署他们的应用程序。
VPop: 嗯那个项目是一堆臭虫。所以是的。我试一试,以防我们的经理逼我们这么做。
Code-Dog: 嗯,不可能。在那之后,公司里所有的其他经理都太害怕了。
VPop: 当队里没有人知道怎么做的时候,他们会期望什么呢?
Code-Dog: 就是这样啊?你现在正在学习,所以他们可以让我们以后再做。伙计我不知道.。也许你最好不要这样,这样我们就能让工作还是一件美差!
VPop: 你知道吗,上一次Sprint,我花了大部分时间来追踪生产中的一个问题?一定是代码合并改变了处理程序的级别
Code-Dog: 是啊,真的是太烂了。但是大家都知道你需要解决这个问题。
VPop: 但我们不需要有这个问题。如果我们对所有新的代码更改执行了TDD,我们将致力于添加新的功能,因为我们不会有bug了
Code-Dog: 算了吧,没有虫子?你见过这种事吗?永远没有bugs?
VPop: 我听到了,但是的,我在其他公司的一些朋友每天都在发送新功能, 他们只是不发送一些自动测试失败的东西。如果你做很多测试,那么你就不会有错误。
Code-Dog: 有理有据。但是,编写大量的自动化测试需要大量时间,不是吗?我的意思是说这个早上你花了多久时间?我打赌你现在应该已经完成了.
VPop: 是啊,我在学.嘿,失去一个人冲刺修复错误已经减慢了我们的速度。作者和这个敏捷思想播客都说,许多开发人员在编写代码时花费了50%或更多的时间在调试器上跟踪问题。
Code-Dog: 你猜对了!确认电脑才是用正确的方式运行的。
VPop: 完全正确!您正在手动对代码进行单元测试,您所做的确认将永远不会再运行。但是…
Code-Dog: lay it on me Socrates
VPop: 但是,如果我们在编写代码时添加测试,就会捕获开发人员的意图。这些微测试将被检入并执行,以此永远防止代码倒退。
Code-Dog: 嗯。坚持住,勇往直前。奖金时间快到了。你会在这个TDD上拿你的奖金冒险吗?得了吧,TDD是不是花了你更长的时间来完成这个故事?
VPop: 好吧.。是啊,我确实觉得慢了点。这让我觉得困难多了。
Code-Dog: 如果你搞清楚了,你可以教我。至于我,我得去工作了。
Narrator:一个早期的采用者,VanillaPop,已经发现了TDD,并且正在尝试应用它。Code-Dog只是一个恐惧,不确定性和沮丧的来源。这种常见的开发人员习惯,害怕走向不确定的道路,来自于坚持承诺的条件,有时甚至失败。因此,当一个团队面对创新时,可能会迫使其成员避免创新并坚持下去。作为团队成员或经理,你的工作是鼓励这一创新朝着正确的方向前行。作为一名经理,你需要小心谨慎,不要像前面提到的经理那样指挥和控制他的团队到错误的情况,因为他们不具备成功的因素。
一个好的策略是提升那些有新想法的人,并给他们在FUD面前进行实验的空间:恐惧、不确定性和沮丧。衡量他们的实验成功,然后,如果战略显示出成功的迹象,有创新者配对计划与其他人,直到整个团队有新的能力。
下一集我们将看到vinillapop恐惧不确定性和沮丧的表现。

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